이 글은 UI업데이트 전을 기준으로 쓴 글입니다.

이벤트 룰에는 큰 변경이 없지만 업데이트 후 글은 이쪽입니다.




데이트 이벤트는 한 달간 진행되는 이벤트로,

하루에 3번 접속해서 말을 이동하는 이벤트이다.


일정 이상 말을 움직이면 해당하는 이벤트카드와 바꿀 수 있는 고져스티켓을 얻을 수 있다.

(이 글을 쓸 때인 제 2회 데이트 이벤트에서는 카나타와 노아의 카드 중 1장을 얻을 수 있습니다.)


접속 타임

1번째 > 04 : 00 ~ 11 : 59

2번째 > 12 : 00 ~ 19 : 59

3번째 > 20 : 00 ~ 03 : 59




메인화면에 왕관표시 옆에 새로운 아이콘이 생겼다! ▼


새롭게 생긴 버튼을 눌러서 들어가면 데이트이벤을 진행 할 수있는 페이지로 넘어갑니다!




데이트 이벤트 진행 페이지 ▼


돌아간다 : 메인 화면으로 돌아갑니다

이벤트 룰 : 데이트 이벤트의 룰을 확인 할 수 있습니다.

1보 전진 : 맵 위의 말(아이츄)을 한 번 움직 일 수 있습니다.

VIP 이동 : 디스크 1장을 사용해 정해진 1보 외에 한 번 더 전진 할 수있습니다! (1보 전진 버튼을 눌러 1보 전진 한 후에 활성화 됨)


1보 전질 할때마다 쿠마교장카드, 코인, 프렌드 포인트 중 하나를 획득 할 수 있습니다.

하지만 특정 위치에 말풍선으로 카드나 디스크가 그려져 있는 곳에 도착하면 해당하는 아이템을 추가로 받을 수 있습니다!


하얀색 카드는 쿠마교장 카드, 마지막 별모양의 자리에 있는 금색 티켓이 고쟈스티켓입니다.




1보 전진하면 보수를 획득 한다 ▼ 



1보 전진 한 후 ▼


1보 전진하는 버튼이 비활성화가 되었고, 그 옆 VIP이동 버튼이 활성화가 되었다.

VIP버튼은 디스크 1장을 사용해 1보 더 전진 할 수 있는 버튼입니다. (99회 한정)


맵의 마지막에 도달한다면 고져스 티켓을 얻고, 맵은 1주차에서 2주차로 변해 새로운 맵이 나타납니다.




제 1회 데이트 이벤트 때의 맵들 ▼

(1주차)


(2주차)


(3주차)


(4주차)




고쟈스티켓을 얻었다면 메인 메뉴에서 상점을 눌러서 ▼



고쟈스티켓교환소에서 고쟈스티켓을 카드로 교환 하실 수 있습니다 ▼



꾸준히 해당 시간대에 접속하면 여유롭게 고쟈스티켓 4장을 얻을 수 있답니다!




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덱(팀)짜기 좋은 그룹스킬 몇개를 소개 해드리려고 합니다.


☆그룹스킬이란?

리더로 해놓은 아이츄와 같은 그룹의 맴버들을 같은 팀에 넣으면 리더인 카드의 그룹스킬이 라이브할때에 발동 되는 것.


<현재까지 나온 그룹스킬들>

*누락 된 스킬이 있을 수 있습니다.

- LE스킬

핀치일 경우 WILD / POP / COOL 업(4배) : 체력이 50% 이하가 되면 WILD / POP / COOL이 4배로 업

체력이 0일 때 부활 : 체력이 0일 때 부활

체력 저하시 회복(80%) : 체력이 30%이하가 되면 80%로 회복

WILD / POP / COOL 아이콘의 스코어 업(상승)(3.5배) : WILD / POP / COOL 아이콘을 탭시 스코어 3.5배 업

팀의 WILD / POP / COOL 업(3.5배) : 팀의 WILD / POP / COOL 속성이 3.5배로 업

올 스코어 업(2.8배) : 모든 속성의 아이콘의 스코어를 2.8배로 업

호감도 보너스(1.4배) : 라이브가 끝난 후, 팀 구성원에게 호감도 1.4배 보너스
MISS를 PERFECT 판정화(60%) : MISS를 60%확률로 PERFECT로 변경 
풀 콤보 보너스(2배) : 풀 콤보로 라이브 종료 시 최종 스코어가 2배로 업
일정 콤보로 스코어 보너스(5.5배) : 콤보 150 달성 시 40초 동안 모든 아이콘의 스코어 5.5배로 업(1회)
토탈 스코어 보너스(1.7배) : 라이브 종료 시 최종 스코어가 1.7배로 업
노 데미지 보너스(3배) : 체력이 한 번도 줄지 않은 상태로 아이콘을 탭시 스코어 3배 업


-SR스킬

토탈 스코어 보너스(1.5배) : 라이브 종료시 최종 스코어가 1.5배로 업

노 데미지 보너스(2.8배) : 체력이 한번도 줄지 않은 상태로 아이콘을 탭시 스코어 2.8배 업

팀의 WILD / POP / COOL 업(2.5배) : 팀의 WILD / POP / COOL 속성이 2.5배로 업

WILD / POP / COOL 아이콘의 스코어 업(상승)(2.8배) : WILD / POP / COOL 아이콘을 탭시 스코어 2.8배 업

핀치일 경우 WILD / POP / COOL 업(3배)

올 스코어 업(2.5배) : 모든 속성의 아이콘의 스코어를 2.5배로 업

토탈 스코어 보너스(1.5배) : 라이브 종료 시 최종 스코어가 1.5배로 업



이 중에 몇 개의 스킬을 카드들과 함깨 소개해 드릴게요.



(1) WILD / POP / COOL 아이콘 스코어 업(상승) 3.5배

: WILD / POP / COOL 아이콘을 탭시 스코어 3.5배 업

- 대부분의 프로듀서들이 많이 이용하는 스킬. (이 스킬이 스코어가 제일 잘 나온다고 알려져있다.)

스코어를 상승시켜주는 아이콘을 탭하면 스코어가 평소보다 3.5배 높게 나오는 스킬이다.

올려주는 타입과 다른 타입의 아이콘을 탭하였을 땐 스킬이 적용되지 않는다.

이 스킬은 해당 덱에 거의 같은 타입들로만 이루어 져 있을 때에 사용하기 좋다.


WILD 아이콘 스코어 업(3.5배)카드 

[WILDアイコンのスコア上昇(3.5倍)] ▼ 


POP 아이콘 스코어 업(3.5배)카드 

[POPアイコンのスコア上昇(3.5倍)] ▼ 


COOL 아이콘 스코어 업(3.5배)카드 

[COOLアイコンのスコア上昇(3.5倍)] ▼ 



(1)-1 WILD / POP / COOL 아이콘 스코어 업(상승) 2.8배

: WILD / POP / COOL 아이콘을 탭시 스코어 2.8배 업


WILD 아이콘 스코어 업(2.8배)카드 

[WILDアイコンのスコア上昇(2.8倍)] ▼ 


POP 아이콘 스코어 업(2.8배)카드 

[POPアイコンのスコア上昇(2.8倍)] ▼ 


COOL 아이콘 스코어 업(2.8배)카드 

[COOLアイコンのスコア上昇(2.8倍)] ▼ 



(2) 올 스코어 업(2.8배)

: 모든 속성의 아이콘의 스코어를 2.8배로 업

아이콘 스코어 업의 카드가 없거나, 한 덱에 같은 타입의 카드로 편성하지 못할 때 쓰기 좋다.


올 스코어 업(2.8배) 카드 

[オールスコアアップ(2.8倍)] ▼ 


(2)-1 올 스코어 업(2.5배)

: 모든 속성의 아이콘의 스코어를 2.5배로 업


올 스코어 업(2.5배) 카드 

[オールスコアアップ(2.5倍)] ▼



(3) 일정 콤보로 스코어 보너스(5.5배)

: 콤보 150 달성 시 40초 동안 모든 아이콘의 스코어 5.5배로 업(1회)


일정 콤보로 스코어 보너스(5.5배) 카드 

[コンボでスコアボーナス(5.5倍)] ▼



카드의 그룹스킬을 사용하여 타입별 덱을 만든 후, 라이브 하는 곡 속성에 맞는 덱을 데려가면 스코어를 높게 낼 수 있습니다


또한, 개인 카드 스킬중에 각 타입별로 핀치업이라는 스킬이 있는데(빨강, 노랑, 파란색의 음표모양)

이 스킬은 체력이 일정 이상 깎이면 발동되는 스킬이기에

라이브를 막 시작했을 때 노트를 탭하지않고 일부러 떨어트려 발동시키고 시작하면 스코어가 높게 나올 수 있습니다.

고득점을 내고 싶을 땐 이 스킬을 가지고 있는 카드를 덱에 넣어 가서 발동시켜주세요!


그리고 한 가지의 핀치업만 발동 시키는 것 보다 다른 타입의 핀치업을 동시에 발동 시키는게 더 좋은 점수가 나오니 프렌드서포터로 자신의 덱에 없는 타입의 핀치업스킬을 데려가는 것이 좋습니다.




카드 일러, 스킬 제공 : @ichu_card_info (클릭시 이동합니다)



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64회 이벤트 / 21회 그룹페스티벌

[우아한 무인도에 어서 오세요♪]


메인 아이츄 : POP'N STAR 카쿠라자카 루나

서브 아이츄 : Lancelot 산젠인 타카미치



<보상카드>

카쿠라자카 루나 LE / GR [우아한 무인도에 어서 오세요♪]

일러스트 : Panda Graphics


산젠인 타카미치 SR / UR [그 여름을 다시 한 번]

일러스트 : 株式会社サーチフィールド


키요미야 릿카 N / HN [연구의 성과]

일러스트 : 株式会社タスキブ



카드 일러, 카드명, 이벤트명 제공 : @ichu_card_info (클릭시 이동합니다)


이 글은 UI업데이트 전, 룰 변경 전의 설명 글 입니다. 새로운 설명은 이쪽입니다.


이벤트 창 접속했을 때의 화면▼


1. 이벤트 룰 : 이벤트 룰을 알 수 있다.

2. 랭킹 : 현재 자신의 랭킹을 확인 할 수 있다.

3. 보수 : 포인트 보상이나 랭킹보상을 확인 할 수 있다.

4. 이벤트 스토리 : 일정이상의 이벤트 포인트를 모으면 열린다.

5. 이벤트 라이브 : 이벤트 기간동안 오전 11~ 오후1시(13시), 오후9시(21시)~ 오전12시(0시) (하루에 두 번) 동안 이벤트곡이 열린다.



이벤트 곡 : 제한시간 동안 열리는 이벤트 곡으로 라이브 할 수 있다. 그냥 라이브에서 플레이하는 것 보다 악곡 클리어 점수가 높다.


이벤트 곡이 열렸을 때▼  


이벤트곡으로 한 가지의 곡이 열린다. (무슨 곡이 열릴지는 이벤트 공지 때 미리 알려준다.)



이벤트 라이브 버튼을 눌렀을 때▼


난이도 선택 창이 뜬다. 네가지 난이도 중에 원하는 난이도를 선택해서 라이브를 하면 된다.


보통 라이브 메뉴에서 ♪10난이도의 곡의 악곡 클리어 점수는 4500점인데, 이벤트 곡은 그에 두 배인 9000점을 받는다.

그러니 이벤트 곡이 열리는 시간대에는 이벤트 곡을 치는게 좋다.


☆원래 모든 곡의 EASY~HARD를 깨면 디스크 1장, EXPERT를 깨면 디스크 1장을 주는데, 그렇게 난이도 클리어보상으로 주는 디스크를 그룹페스 이벤트곡에서도 적용되니 최소한 모두 한 번씩은 클리어하는 것이 좋다. 



평범하게 라이브를 하러가면 ▼


그룹페스에는 카드마다 탭 보너스가 존재하는데, 이 이벤트가 진행되는 동안에 같이 진행되는 이벤트스카우트 카드와, 이벤트 메인 아이츄가 소속된 그룹의 맴버들 카드에 탭 보너스가 있습니다.


☆탭보너스는 라이브 도중 아이콘을 터치 할 때마다 점수가 +되어서 쌓이는 것.


라이브 시작 버튼 옆 응원으로 디스크 1장을 사용해 10분동안 획득하는 점수를 2배로 올릴 수 있다.



라이브를 시작한 화면▼


화면 왼쪽 위에 탭보너스 점수 창이 생성되어있다.


(이 글을 작성할 때는 팝픈스타 루나의 그룹페스티벌이여서 탭보너스 점수창에 팝픈스타 로고가 있다.)


MISS이외엔 전부 탭했을 때 점수가 쌓이니 콤보를 신경쓰지 않아도 된다.



라이브 종료 후 결과 창▼


악곡 클리어 : 곡의 난이도가 (♪모양) 1부터(이지)~ 10까지(익스)있는데, 클리어한 곡의 난이도가 높을 수록 많은 점수를 받는다.

탭 보너스 : 탭 보너스가 있는 카드를 데려가 라이브를 했을 때, 쌓인 보너스 점수이다. 

스코어 보너스 : 라이브 한 곡의 스코어 랭크가 높을수록 점수를 많이 받는다.

그룹 보너스 : 이벤트 메인 아이츄가 속한 그룹의 멤버들을 전부 팀(덱)에 넣고 라이브를 했을 때 주는 보너스 점수이다.

(이 글을 작성할 당시의 루나 그룹페스에서는 같은 팝픈스타 멤버인 코코로와 모모도 팀 넣어서 라이브를 하면 점수를 받을 수 있다.)




[탭 보너스 카드](루나 그룹페스 기준)

- 이벤트 기간동안 같이 진행되는 바캉스 가챠

바캉스 가챠 코코로 GR : 26pt

바캉스 가챠 모모 GR : 26pt

바캉스 가챠 아키라 GR : 22pt

바캉스 가챠 타츠미 GR : 22pt

바캉스 가챠 코코로 LE : 22pt

바캉스 가챠 모모 LE : 22pt

바캉스 가챠 아키라 LE : 18pt

바캉스 가챠 타츠미 LE : 18pt

바캉스 가챠 토오야 UR : 13pt

바캉스 가챠 후타미 UR : 13pt

바캉스 가챠 토오야 SR : 11pt

바캉스 가챠 후타미 SR : 11pt


-팝픈스타 카드

통상 제외 GR : 18pt

통상 제외 LE : 15pt

통상 GR : 13pt

통상 LE : 2pt

그 아래 등급 카드 : 6~1pt


-이벤트 보상 카드

이벤트 보상 루나 LE :  15pt

이벤트 보상 타카미치 SR : 11pt



☆ 여기서 부터는 개인적인 팁 ☆


그룹페스티벌은 해당 그룹의 GR카드가 한 장이라도 충분히 좋은 점수를 받을 수 있답니다!


적은 스코어로도 스코어 랭크S를 낼 수 있는 곡들이 있기 때문에 그걸 노리면 됩니다!

예를 들어 아이비 - 미래판타지스타는 스코어 랭크S 조건이 192928점 이상이기 때문에 1인팀으로도 랭크S를 받을 수 있습니다!



탭 점수 18점의 GR 한 장으로 1인덱 라이브 ▼


결과 ▼


음표10개 난이도, 스코어 랭크S 조건 : 192928점, 총 543콤보의 곡인 미래판타지스타 라이브 결과 입니다.


(이 경우엔 그룹포인트를 얻지 못하게 되는 단점이 있습니다.)



만약 음표9난이도 곡을 쳤을 경우 ▼


음표9개 난이도, 스코어 랭크S 조건 : 158464점, 총 446콤보의 곡인 손을 뻗어라! 라이브 결과 입니다.


이 곡도 미래판타지스타와 똑같이 스코어 랭크 S를 할 수 있지만, 음표난이도와 콤보 수도 미래판타지스타보다 적어서 획득 포인트 점수가 낮습니다.



스코어랭크 신경쓰지않고 콤보 높은 곡을 쳤을 경우▼


음표10개 난이도, 스코어 랭크S 조건 : 1130500점, 총 665콤보의 곡인 네버오버 라이브 결과입니다.

스코어 랭크S 조건이 높아서 스코어 C로 끝내게되어 미래판타지스타보다 스코어 점수가 낮습니다.



만약 모든 멤버가 GR가 아닌데 그룹보너스 점수를 챙길 경우▼ 


GR 1장, LE 1장, UR 1장으로 라이브를 했습니다. 각각 카드 레어도가 다르니 탭보너스가 다릅니다.


결과▼


탭보너스 18점인 카드로만 친 것 보다 탭보너스 점수가 낮지만 그룹 보너스 1500점과, 스코어 랭크S를 얻었습니다.

하지만 탭보너스를 적게 받은 탓에 미래판타지스타보다 받은 이벤트 포인트가 낮습니다.



하루에 두 번 열리는 이벤트 곡을 위와 같은 3인팀으로 쳤을 경우▼


스코어 랭크S 클리어 조건은 네버오버랑 비슷한 것 같습니다. 총 콤보수는 670.

탭보너스는 조금 낮지만, 스코어 랭크S를 받아 스코어 보너스 점수와 그룹점수도 받고,

특별하게 열리는 곡이기에 악곡 클리어 점수가 9000점으로 높아서 이 곡을 치는게 제일 좋다. 


위와 같은 1인덱으로 이벤트 곡을 쳤을 경우▼ 


스코어를 D를 받아 스코어 보너스 점수와 그룹점수를 받지 못했다.

하지만 높은 탭점수와 악곡클리어점수로 1인덱으로 일반 곡을 쳤을 때 보다 많은 점수를 받았다.




제일 좋은건 모든 점수를 풀로 얻는 것 이지만, 그렇게 하지 못할 경우엔 (이렇게 카드가 완전하지 않을 때는) 여러경우를 다 시험해 보며 제일 높게 나오는 덱으로 라이브 하는 것이 좋습니다.

통상곡들만 봤을 때에는 루나GR(18점) 1인덱으로만 이벤트를 달리시는게 제일 점수를 많이 받을 수 있습니다.(꼭 6인 꽉꽉 채워야만 좋은 점수를 받을 수 있는 것은 아니라는 얘기!)

그리고 하루에 두 번 열리는 이벤트곡을 치시는게 더 이득입니다! (수정 전에는 잘 못 알려드려 죄송합니다!)


만약 이벤트스카우트로 LE와 GR를 얻었다면 오히려 GR(18점)의 카드들을 넣는 것보다 이벤트스카우트카드만 덱에 넣어 라이브하는게 더 좋은 점수가 나올 수도 있으니 이쪽도 역시 여러번 라이브를 해봐서 높은 점수가 나오는 덱으로 이벤트를 즐기시는 것을 추천드립니다.






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*정말 기초적인 것부터 용어 설명 글입니다. 다른 글에도 설명한 내용이 있을 수 있습니다.

** 찾으시는 것에 대한 설명이 있는지 ctrl + F 로 검색해서 찾아보시는걸 추천합니다 ㅇ0ㅇ)9



- 크라운 : 크라운은 일정 갯수를 모아서 오시멘 스카우트에서 원하는 카드를 데려올 수 있는 아이템. 얻는 방법은 스카우트(가챠) 연챠를 돌리면 1개 얻을 수있다. 이벤트 포인트 보너스에도 있는 이벤트도 있다.


- 랭크가 낮은 프로듀서는 경험치를 더 많이 받을 수 있는 이벤트를 하고있다. (자동으로 더 올려주는 것같은데 어떤 형식인지는 잘 모르겠다)


- 프리미엄 티켓 : 프리미엄 가챠를 돌릴 수 있는 아이템. 1개 = 1회이며, 10장 모으면 10연을 돌릴 수 있다. 5장으로 로얄 가챠도 돌릴 수 있다. 얻는 방법은 이벤트 보상으로 받거나, 특별 라이브 EXPERT 난이도 곡을 토탈 S랭크로 클리어하면 보상으로 받을 수 있다.


- 오시멘 스카우트에서 필요한 크라운 갯수 기준 : LE기준으로 통상카드는 10개, 스카우트로 나왔던 카드는 15개, 이벤트로 나왔던 카드는 25개이다.


- 카드 육성 방법

카드 레벨 : 쿠마교장(곰돌이가 그려진 카드)이 칼같은 걸 들고있는 카드 혹은 다른 N NH R 등 카드로 레슨시키면 카드 레벨이 오른다.  

스킬 레벨 : 쿠마교장이 요리하고 있는 카드로 레슨 시키면 레벨이 오른다. 한 장 넣었을 때 R는 25%, RR는 50%, SR는 75%, UR는 100% 확률로 오른다고 한다. 그러니 R 4개, RR 2개를 넣고 레슨시키면 100%로 오른다. 하지만 레슨 시킬 때 한꺼번에 많이 넣어도 한 번 할때마다 1씩밖에 안 오른다.

*이번 대형업데이트로 같은 속성으로 레슨을 시키면 %가 조금 더 많이 오른다.


친밀도(호감도) : 카드를 덱(팀)에 넣고 라이브를 가면 올라간다. R, SR, LE는 하트 세개중에 한 개만 채워지고, 체인지시켜 RR, UR, GR가 되면 하트 세 개를 다 채울 수 있다. 빠르게 호감도를 올리는 방법은 카드들을 라이브에 대려가면 호감도를 1/n 해서 나눠갖기에 카드 한 장만 덱에 넣어 1인덱으로 라이브 하면 원하는 카드를 빠르게 호감도를 채울 수 있다. 

호감도 높게 받는 방법에는 말이 두가지가 있다. (1)라이브에서 퍼팩트 수가 많으면 호감도를 높게 받는다. 퍼팩트 수를 많이 받을 수 있는, 노트수 많은 곡(난이도 익스)을 치면 호감도가 빨리 오른다. (2)콤보가 많을 수록 호감도를 높게 받는다. 이것도 노트수가 많은 곡 쪽이 좋다. (어느 쪽이 맞는지는 잘 모르겠다)


- 카드 체인지 : 체인지를 하려면 같은 카드가 두 장 필요하다.

양쪽 카드 레벨을 끝까지 올려서 맥스체인지를 하는 걸 추천한다. ※대형 업데이트로 맥스체인지 기능이 사라졌다.

앨범 보상에 카드 레벨, 호감도를 일 정 수 채우면 디스크나 캔디를 주니 체인지 하기 전에 한쪽카드의 호감도를 끝까지 올리는 걸 추천한다.

(체인지하면 따로 카운트가 된다.)


- n인팀 : 덱에 최대 6명 채워서 라이브를 할 수 있는데 여기에 마음대로 n명만 넣어서 라이브 할 수 있다.


- 메인스토리 번역 : 트위터에 '아이츄 스토리를 읽어주는 모모'가 있다. 하지만 업데이트는 비정기적이다.


- 생일 가챠 : 그 달에 생일인 아이츄와 쿠마교장만 나오는 가챠이다. 매달 초와 말, 각 캐릭터의 생일에만 열린다.


- LP : 엘피는 5분에 1씩 찬다. 캔디, 롤리팝, 디스크를 쓰면 바로 회복 할 수 있다.


- 뱃찌 : SR이상의 카드를 팔면(졸업) 얻을 수 있는 아이템. 500개를 모으면 LE확정 가챠인 뱃찌가챠를 돌릴 수 있다.

SR은 10개, LE는 40개를 준다. 일정 기간마다 라인업 그룹이 다르니 원하는 그룹인 날에 돌리는 걸 추천한다.


- 이벤트 : 이 블로그 왼쪽(메뉴)에 이벤트 설명에 이벤트 뛰는 방법이 적혀있다.

카드는 같은 카드가 포보에 1장, 랭보에 1장이상이 있어 이 방법으로 두장이상을 얻어 체인지 시킨다. 랭보 SR컷은 7천위, LE컷은 5천위, LE2장 컷은 100위이다.※대형 업데이트로 룰이 변경 되었다.

카드는 같은 카드가 포보에 2장, 랭보에 최대 6장이 있다. 에뜨왈 시스템으로 기본 체인지 시키는 두 장 외의 카드를 랭킹보상에서 얻어 강하게 만들 수 있다. 


- 이벤트 랭킹 : 무과금러도 무사히 랭보를 얻을 수 있을 정도이다. (하지막 덱이 제대로 안 갖춰있으면 포인트를 얻기 어려우니 당연히 힘들다)


- 익스퍼트 토탈 S받는 법 : 라이브 곡 선택 화면에서 오른쪽 아래에 자신이 달성한 보상 말고 그 옆에 보상 달성 조선이 있다. 그것을 보면 스코어S를 높지 않은 점수로 얻을 수 있는 곡이 있는데 (일명 초기에 나왔던 곡) 그걸 치면 덱이 잘 갖춰지지 않아도 토탈 S를 받을 수 있다. 


- 그룹스킬 : 라이브 환경을 더 좋게 만들어주는 스킬이다. (스코어를 높여주거나 하는 것) 덱에 사용하고자하는 그룹스킬을 갖고있는 카드를 포함해 그 카드 아이츄가 속해있는 그룹의 모든 맴버들을 덱에 넣으면 사용 할 수있다.


- 덱짜는 방법 : 현재 제일 좋은 스킬은 '특정 아이콘 스코어 업'이지만 이 스킬은 스킬이 올려주는 타입과 같은 타입의 아이츄들로만 덱을 편성할 수 있을 때 제일 좋은 스킬이다. 만약 그렇게 덱을 짤 수 없다면 '일정 콤보로 스코어 보너스'나 '올 스코어 업'을 추천한다.


- LP가 모자르는데 캔디를 막 써도 되는가 : 저는 괜찮다고 생각합니다. 나중에는 LP 최대 양은 많은데 사탕 얻을 곳도 많아서 정신차려보면 사탕이 많이 모아져 있을 거라고 생각합니다.


- LP최대 : 알려진 바 없습니다. 참고로 최대 랭크는 9999이라고 개인적으로 생각하며, LP는 그에 맞춰 랭크업 할 때 마다 일정하게 조금씩 늘어날 것 같습니다.


- 일일미션 : 월 ~ 일 순서로 [검, 요리, 동상, 검, 요리, 동상, 모두] 순으로 일일미션에 보상으로 있으며, 특별라이브에서 데일리곡을 치면 해당 쿠마교장 카드가 드랍 한다고 한다.


- 선물함 : 선물함에 있는 아이템과 카드들의 수령 기한은 최대 60일이고, 기간이 지나면 사라진다. 또한 선물함은 최대 300개 까지 채울 수 있어서 그 수가 넘어가면 제일 오래 된 것부터 사라진다.



* 더 질문 받으면 추가 할 예정




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